diseño de skateparks

¿Y tú de quién eres?

Todo skater que se precie ha soñado con el diseño de skateparks. Las malas lenguas dicen que Michael Jackson tenia su propio parque de atracciones porque no puedes tú construir el tuyo?

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Para empezar elegiremos el material a patinar, el metal que descartado a no ser que quieras cocer a tus colegas al vapor.
Se podría argumentar que las rampas de metal son más resistentes que la madera, menos caras que el cemento y ademas pueden recolocarse, pero no son una buena idea al final del día.

La segunda opción es el cemento, sin duda el tipo de construcción mas duradero y el preferido de los skaters y rollers pero a la vez el más costoso y complejo de usar.

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La ventajas de éste son el gasto de mantenimiento nulo y máxima duración, buena resistencia a la intemperie y un material resistente al uso continuado.
La cara oscura son lo complicado de las reformas, la nula movilidad de los obstáculos y así de crear combinaciones alternativas al circuito original, además este material no absorbe los impactos pudiendo agravar las posibles lesiones.

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Y por último y más importante, el material madera. En general estos son más baratos, rápidos y fáciles de construir. Este diseño de skateparks es principalmente utilizado en dos contextos, skateparks caseros de uso doméstico y móviles utilizados para giras y tours itinerantes. A cambio de un mantenimiento más sencillo y económico, una mejor absorción de las caídas y la posibilidad de su uso independientemente de las condiciones atmosféricas supondrá un mantenimiento exhaustivo del material.

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Atención! ACHTUN ! El diseño de skateparks es un complejo estudio de la energía potencial ( energía del individuo en lo alto de las rampas o módulos) y cinética (la energía del movimiento). La suma de estos dos factores cuidadosamente cuidados nos dirán como debe ser la altura de las rampas y la separación entre ellas y las piezas centrales o las que llamaremos “ de transición”. En un buen diseño de skatepark el skater o roller fluye elegantemente de una rampa a otra siguiendo su curso natural prediseñado.

Halfpipe

Y ahora bien, ¿Que necesitas para el diseño de skateparks?
He aquí un intensivo de diferentes rampas y obstáculos:

1. Halfpipe: Es una de los elementos principales mas conocidos y utilizados.Se trata de una estructura en forma de U, formada por dos rampas enfrentadas separadas por una base que llamaremos transición que da la posibilidad al skater de rodar y estabilizarse entre truco y truco sin perder velocidad.

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2. Pipe ramp: Como su nombre indica se trata de un doble halpipe o circulo completo, poco común pero no imposible.

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3. Fun box: El fun box es un elemento standard a la hora del diseño de skateparks compuesto por una superficie plana o caja rodeada por varias rampas y completada con elementos para grindar como copies y railes.

4. Rampas: El elemento principal para la construcción de skateparks. Se utiliza para pasar de un elemento a otro, para ganar velocidad o grindar su rail.

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5. Pirámide: Son elementos sumamente versátiles ya que se pueden aproximar y salir desde cualquier ángulo. Éstas permiten el cambio de dirección mientras se realiza un truco y el incremento de la velocidad. Con la posibilidad de al igual que el fun box, de añadir copies y railes.

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6. Bowls: Los bowls son piscinas más o menos redondeadas que permiten multitud de combinaciones. Un área cerrada de quarterpipes dando una espectacularidad y libertad de movimientos delirante.

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Haz tus combinaciones y manos a la obra !