¿ Hay vida después de ser un Pro Skater ? Parte 1 |Construcción de Skateparks

¿Hay vida después de la muerte ? ¿Hay vida después de ser un skater profesional? Y otras preguntas ¿Quienes somos? y ¿De donde venimos?construcción de skateparks

Hoy vamos a resolver por lo menos una de estas preguntas existenciales. Sí, hay vida después de ser un skater profesional aunque no sea ni un tercio de lo divertida que era antes. Tony Da Silva , EX- mago del patín nos cuenta como fue.

Ser profesional en el patín empieza, y luego se acaba. Algunos lo toman como una transición para trabajar después en la industria, dedicarse ala construcción de skateparks.. pero solo algunos. Pero para los demás, cuando el patín se acaba, ya sea por decisión propia o porque te dan la patada, la transición hacia el “mundo real” es algo que no esperas y que ni si quiera te atreves a planterate.

Estaba lesionado, con ligamentos rotos en mi tobillo izquierdo, sentado en un apartamento del West Hollywood con una birra, y sin poder grabar para el nuevo video de Foundation.

Era el momento de afrontarlo.

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Empecé una mini-carrera en el patín a los 20 años. Salir de tour con mis skaters favoritos, vivir con ellos y nunca tener un trabajo de 9 a 5, fueron cosas de las que me sentía muy satisfecho.

Pero una lesión de larga duración significaba mucho tiempo alejado de la tabla, lo que me puso en una posición que no me esperaba. Era el momento de pensar en que venía después. Era algo que rondaba mi cabeza desde hacia años, pero siempre parecía estar muy lejos y no le daba mucha importancia.

El patín es distinto. Era lo que nos hacia borrarnos de los deportes en el colegio o lo que la sociedad consideraba “adecuado”. Nos adaptamos para ser diferentes y nos sentíamos cómodos siéndolo. Nos sentíamos orgullosos y se convirtió en nuestra identidad, lo que seriamos el resto de nuestras vidas.

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Back in trasher magazine, 19 years old.

La construcción skateparks ni si quiera había pasado por por mi mente. Me dedicaba al patín de calle.

Nunca tuve un trabajo de verdad, no me levantaba e iba a trabajar. Era parte de la Warner Mob, en Huntington Beach. Vivía con Elissa Steamer, Erik Ellington, Shane Heyl, Maldonado y quién fuese el que durmiese en el sofá esa noche. Eran los días de la Piss Drunx, días increíbles e insanos.

Nuestro modo de vida no encajaba en ningún sitio. Levantarte a las 3 de la tarde con una botella de Jack Daniels era lo normal. Éramos jóvenes para tener resacas y todo se volvió aún mas salvaje cuando nos fuimos a Hollywood.

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He aquí el problema: Si estás viviendo ese estilo de vida y pero no estás montado en una tabla, no eres nada. Lo sabemos ahora y lo sabíamos entonces. Así que, en un día como aquel, me miré al espejo, vi en lo que me había convertido y tuve que hacer frente a mi existencia.

Llegado a ese punto, volví con mi madre en Connecticut. No sabía lo que iba a hacer. No tenía habilidades, todavía podía dar algo de guerra con el patín porque mi lesión estaba mejor, pero no puedes poner eso en el currículum.

Volví a recurrir al único estilo de vida que había conocido. Patinar, fiestas, y estar con los colegas era mi prioridad. La alternativa era demasiado asquerosa como para afrontarla. Porque cual era? trabajar en una gasolinera? mozo de almacén? Si por lo menos pudiera dedicarme a la construcción de skateparks..

La mayoría de los que salimos fuera de la industria del patín después de hacer una carrera en ella somos el punto mas bajo de la sociedad. No tenemos nada que aportar, no tenemos un título. No escribimos con la gramática adecuada y hablamos nuestro propio lenguaje. No nos gusta hablar del festival al que fuiste el finde pasado en las fiestas de primavera.

Pero estaba solo en ese mundo, mi mundo. Tuve que forzarme a entrar en el mundo del cual no quería ser parte. No tenia elección, era tranquilo, inseguro y me sentía un completo fraude cuando hablaba con alguien de fuera del patín.

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Empecé desde abajo porque de ahí era de donde venía. La gasolinera, almacenes, conducir un Chevy Corsica del 86. El apartamento que solo tenia un calentador de queroseno que echaba humo negro que me ponía la piel verde al día siguiente, el salario mínimo y demás pequeñeces con demasiada importancia.

De Skater Profesional a la parte mas baja de la sociedad.

De Skater Profesional a la construcción de skateparks.

Videojuegos Tony Hawk – Skateparks con mando

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Con Tony Hawk’s Pro Skater se inauguró la saga de videojuegos desarrollados por Neversoft de skate vinculada a su nombre más famoso y mediático. Salió para PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast, Game Boy Color y N-Gage. Hasta 2002 se publicó, cada año, una edición nueva (Tony Hawk’s Pro Skater 2, 3 y 4).

En 2003 hubo un punto de inflexión en la saga. El año anterior se había publicado la edición Vice City de la también mítica saga GTA, y Neversoft publicó Tony Hawk’s Underground (THUG). El skater puede subirse a cualquier rincón de la ciudad, ya sea árboles, tejados de casas particulares, edificios, etc. También es muy habitual encontrar pruebas que nos requieran hacerlas sin monopatín, como pintar graffitis. En 2004 se sacó el THUG 2.Tony Hawk's Underground

En 2005 sacan Tony Hawk’s American Wasteland en el que se encarna a un joven skater al que su padre le dice gritando que ese hobby no le llevará a nada y decide tomar un bus e irse a la gigantesca Los Ángeles, olvidándose de su familia, y perseguir su sueño de dedicarse al skate. En 2006 se publican Project 8 y Downhill Jam. En Tony Hawk’s Proving Ground (2007) te adentras en el mundo del skate callejero con distintas modalidades.

En 2009 se saca el revolucionario Tony Hawk Ride en el que se jugaba con un periférico con la forma exacta de un tabla de skate, especialmente diseñado para el videojuego. La misma linea seguiría el año siguiente Tony Hawk: Shred y Tony Hawk’s Pro Skater HD  en 2012.

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Horas y horas habrán echado en alguno o varios de los videojuegos de esta saga tanto los fans del skate como gente que en la vida se ha subido a una tabla. A los primeros no hace falta convencerles de que la adrenalina que los videojuegos Tony Hawk de la PlayStation u otras plataformas puedan generar no es ni comparable con la que nos da vivir realmente un desporte como éste, pero para los segundos les hacemos el recordatorio. Si se quiere vivir la experiencia del skate en su plenitud, nada como los skateparks, como los que fabricamos en Copinramps.

Sicilian skateboarding | Construcción de skateparks

¿Como conseguir la construcción de skateparks en un lugar en el que ni si quiera lo conocen?

Claudio Majorana, es un fotógrafo de Sicilia , quien desde muy joven ha dedicado su vida a la cultura skate. Desde hace más de 4 años el italiano ha documentado la evolución de su pasión en la isla, disparando cada sesión y cada equipo extranjero que visita a su ciudad natal.

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Una historia de Claudio Majorana

Sicilia, Italia.

La primera vez me dijeron que un equipo de skate internacional venía de gira a mi isla pensé:
“ ¿A que vienen estos tíos aquí?”
Lleva tiempo, observación, y a veces una cámara en mano , para entender cómo de único y diferente es el lugar donde te criaste para los ojos del resto.
Cuando me metí en esto del skate pensé que Sicilia era un lugar como cualquier otro. No había skateshops, ningún contacto con los demás italianos aficionados al patín (por no hablar de Europa o los americanos), ni conexión a Internet o revistas. Mientras todo parecía seguir su curso natural, otros patinadores y yo estábamos experimentando inconscientemente el aislamiento que Sicilia aún mantiene.

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En primer lugar la geografía.

Sicilia queda completamente bañada por el Mediterráneo. Por otra parte, depende políticamente de una de las democracias más corruptas y contradictorias de hoy en día.
A pesar del fenómeno de la globalización ha mantenido su propia identidad a través del tiempo y todavía se puede sentir una fuerte conexión entre la gente y los lugares.
Sicilia es hermoso pero volviendo a lo que nos atañe, una vez en 2004 alguien, en alguna parte de América, pensó que era hora de traer algunos skaters en un viaje en Sicilia. Transworld Skateboarding junto con 411VM organizó una gira con Danny Montoya, Jake Nunn, Joey Pimienta y Todd Jordan. Esto supuso el comienzo de una nueva fase en el skateboarding siciliano.
Lo que esos patinadores apreciaban de Sicilia es lo que seguimos considerando lo mejor de skate en la isla.

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¿Qué mejor que viajar a través de una tierra «inexplorada», donde la mayoría de los lugares son desconocidos y nunca han sido patinado antes?
La policía y demás organismos oficiales suponían un gran obstáculo para su evolución.
El Sicilia no hay mucha cultura de skate y apenas saben deletrear la palabra «skateboard» ¿Cómo pueden estar en contra de algo que ni siquiera conocen?
El invierno pasado empezamos a pensar en la construcción de skateboards en la ciudad. Nada fuera de lugar aparte de que esta construcción de skateparks iba a tener lugar frente a la cárcel de la ciudad. Policías por todas partes. IDEA: «Usar esos chalecos de alta visibilidad fluorescentes y pensarán que sois trabajadores del ayuntamiento de la ciudad.»
Y así lo hicimos. Lo construimos frente a estos policías que nos miraban con asombro.

Una vez conseguido el asilo de la policía para nuestras fechorías y la construcción de skateparks legales estaba casi todo hecho.

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El clima es fantástico casi 300 días al año y puedes darte un chapuzón en el mar incluso en pleno invierno . La comida también es una cosa que puede volverte loco, hasta el granizado es sobrenatural.
La vida no es demasiado cara ni demasiada barata además de contar con siglos de historia a nuestra espalda.
Suena a paraíso pero las nuevas generaciones no están de acuerdo.
Desde el punto de vista del skate, no hay patrocinadores, eventos o permiten la construcción de skateparks excepto aquellas construcciones ilegales.

Bienvenidos a la tierra donde el skateboarding y la construcción de skateparks es algo demasiado nuevo pero con un largo recorrido.